当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...
大家可以通过以下照片,直观地对比一下歼-10与歼-16的对比...
我虽然年龄不小了,但我很多时候搂不住火,想骂人。 我今天不...
全世界能自己建造航母的不超过一只手。 “我需要苏联、党中央...
早日倒闭吧。 说说 碰到过的恶心人的问题。 1、超时一个多小...
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