推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我这个已经不是男朋友了,是老公,以前是程序员后来转网络安全了...
因为国内航空公司都很变态,胖了还会要求你减肥,你代表的是公司...
说一个暴论:“国补”补贴的其实不是消费者,而是生产者。 它刺...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
我这人很大方,先放图吧。 不知道算不算校花,因...
1984年盖的山东老房子,不到20万修葺了一下。 ...